私はいろんなゲームでガチャガチャしてきたつもりですが、ウマ娘のサポカガチャにはよく苦汁を飲まされています。
ウマ娘のサポカガチャは5枚引いて完凸するのが前提のようなガチャなので、400連くらい回すのが当たり前で平静を保つのがとても難しいのです_(⌒(_´-ω-)_グッタリ
そこで最近、ウマ娘のサポカガチャを回す時は少しでも気を静めるために、静かな喫茶店でおやつとコーヒーを嗜みながらガチャを回すようにしています♪ι(`・-・´)/✧

気を静めようとしながら回してはいるのですが平気で200連近くピックアップが当たらないことがあるので、喫茶店の隅の席でカタカタプルプルしてることが多いです( ̄∇ ̄;)
ちなみに画像のガチャは少し前に行われていた賢さマンハッタンカフェのサポカガチャです。
2枚抜きもあって今までにない良い引きで、243連で3凸まで行けたので使う時が来たら虹結晶で完凸させるつもりにしてガチャを終わらせることが出来ました♪(*ノ´∀`*)ノ♡ワーイ
しかし、長距離でしか使わないので引いたは良いけど一度も使ってないという( ꒪⌓꒪)ンガッ
私…このサポカを使って長距離ファル子育成するんだ…。
今日はウマ娘のゲーム内でチャンピオンズミーティングDIRTの決勝戦が行われました♪(*´∀`)ノ

今回のチャンミは持ち物検査の色がとても強く、キャラはコパノリッキー、サポカは根性シチーと賢さブルボンを持っているかを試されているような大会でした╮(´-ω-`)╭
私は幸運にも少し前に行われていたライブイベントの有償ガチャでコパノリッキーが当たっていたため、キャラには対応することが出来ましたฅ(º ロ º ฅ)オォッ!!
サポカの方も賢さブルボンはファル子のために引いていたので何とか育成の形にすることは出来ました(*´∀`)=3 ホッ
レンタル枠は三女神で固定されてるので根性シチーは泣く泣く諦めました(っω<。)クゥ
育成自体は毎日頑張っても納得できる育成にはならなかったのですが、ルムマでは3割くらい勝てていたのでいけないことはないのかな?という半信半疑な気持ちでチャンミ本戦に挑みました(; ・`д・´)ゴクリ
しかし、蓋を開けてみればほとんど負けない。相手に強いコパちゃんが居なければ負ける気がしないくらいの勝ちっぷりでした♪(*゚Д゚*)オォォ...
そして、全体勝率87%で迎えた今日の決勝。
相手の1人はダート適正Bのウマ娘を2人要するエンジョイ勢でしたが、もう1人の相手がデバフグラスちゃんを編成している連勝中のコパちゃんだったので身構えました( ° Д °)
レースが始まりゲートが開いて私のコパちゃんは出遅れΣ( ̄ロ ̄lll) ガビーン
ま、負けた…と、頭を過ぎったのですが、そんなに影響なく私のコパちゃんとファル子が先頭争いをしてましたアレ?( ̄ー ̄?).....??
よく見ると相手のコパちゃんは先行でした(゚∀。)
不幸中の幸いとも言うべきか、出遅れた私のコパちゃんはファル子と競り合って終盤入り口では先頭に。
アンスキを発動させて、予備で積んでおいた白加速スキルも早めに発動して逃げ切り体制!(ノ⸝⸝>ㅁ<)ノ

相手はグラスちゃんの独占欲を巻きつつコパちゃんが迫ってきましたが、私のコパちゃんが逃げ切ってゴール!!ヤタ─ヽ(〃∀〃)ノ─♪
コパちゃんのおかげで見事チャンミDIRTを優勝することが出来ました♪わーいわーい♪ヾ(*´∀`*)ノ キャッキャ♪

今回一番育成を頑張ったのはファル子だったのですが、何度育成してもコパちゃんに勝てるような仕上がりになりませんでした。
予選勝率は25%と思っていたより勝ってくれましたが、決勝では出遅れたコパちゃんに負けました(っω<。)クゥ
でも、もし終盤入り口でファル子が先頭だったら決勝自体負けてたような気がする…ぼそ…(* -ノω-)ボソッ
最後に、今回頑張ってくれた私のチャンミメンバーがこちらです♪(*´∀`)ノ
コパちゃんは緑スキルを6個手に入れるために因子周回から苦労しました_(⌒(_´-ω-)_グッタリ
コパちゃんはファル子と相性が良く、ファル子を因子周回してたからファル子育成に慣れてたおかげで気持ちは少しだけ楽でしたが…( ´Д`)=3

ファル子は10日くらいレンタル枠を使い倒しましたが、今回のチャンミ育成最初の頃に作ったファル子を超えられず、もやもやした気持ちを抱えながら出走させました(´• •`).。oஇ

イナリちゃんはデバフ役とどちらを出すか迷ったのですが、今までのチャンミ貢献度が一番高いイナリちゃんをダートチャンミで出さないことに抵抗があったので出走させましたι(`・-・´)/✧

しかし、今回は追い込みには辛いチャンミだったのでそこまでの活躍は出来ませんでした(。-ω-ヾ(・᎑・ ,,) ナデナデ
明日からウマ娘は2.5周年♪(*´∀`)ノ
新シナリオでついに凱旋門賞が実装されて新たなバランス調整によりウマ娘3が始まります♪(`・ω・´)
楽しみな反面、育成時間がまた延びるのではないかという不安もあります(/´△`\)
出来ることなら1育成15分くらいで終わらせてほしい…(›꒪⌓︎꒪‹)ゲソー………
でわでわー(・ω・*)ノシ
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